Team Fortress 2 Wskazówki i porady

Gram w Team Fortress 2 od jakiegoś czasu i pomyślałem, że miło byłoby podzielić się wiedzą i doświadczeniem, które zdobyłem podczas gry w Beta Team Fortress 2 z graczami, którzy niedawno dostali grę.

Dlatego opracowałem listę porad i wskazówek opisujących niektóre aspekty Team Fortress 2, które sprawiają, że gra jest przyjemniejsza, a twoja postać bardziej konkurencyjna podczas rywalizacji z innymi graczami i drużynami online.

Jeśli masz więcej wskazówek, opublikuj je w komentarzach. Oczywiście nie jest to kompletna kolekcja, ale zawiera kilka dobrych wskazówek dla początkujących graczy Team Fortress 2.

Ogólne wskazówki:

      Aktywuj szybkie przełączanie broni w opcjach, aby szybciej przełączać broń podczas korzystania z kółka myszy.
      Dobry teamplayer wybiera klasę, która jest potrzebna do gry w określonej sytuacji. Oznacza to, że nie zaczynasz jako Snajper, jeśli twoja drużyna ma już 4 i nie ma w ogóle Inżyniera.
      Każda broń zadaje mniejsze obrażenia na odległość, z wyjątkiem karabinu Snajpera i nades Demomana
      Możesz prawie przejść przez członków zespołu, jeśli spotkasz kogoś, kto go blokuje, najprawdopodobniej jest szpiegiem.
      Uderzenie lub zbliżenie się do niewidzialnego szpiega na krótki czas ujawnia jego lokalizację.
      Gracze opuszczają teleportery zawsze zwrócone w tym samym kierunku
      Woda zatrzymuje płomienie, jeśli gracze zostali trafieni przez Pyro, jeśli postać może w nim pływać. Podobnie jak pistolet medyczny i dozownik. To

Klasy Team Fortress 2:

      Zwiadowca liczący liczy się jako dwóch graczy
      Medyk zwiększa zdrowie gracza, którym trafił swoją broń medyczną o 150 punktów życia.
      Przeładowanie trwa przez dziesięć sekund
      Przeładowanie wypełnia się szybciej podczas leczenia rannych członków zespołu. Wykorzystaj to na swoją korzyść na mapach, na których musisz poczekać 50 sekund, zanim zaczną, uzdrawiając Demomana lub Żołnierza wykonującego Rakiety / Bombjumpy. Przeładowanie będzie gotowe, gdy mapa się zacznie, przełącz się wtedy na ciężki.
      Użyj rakiet i rakiet, aby dotrzeć do dachów lub miejsc, których inni gracze nie mogą. Dotyczy to domów w Gravelpit, dziury przy wejściu do bazy w 2Fort lub balkonu w 2Fort.
      Dobry medyk jest w stanie uczynić dwóch graczy niewrażliwymi dzięki swojej broni medycznej, wskazując je naprzemiennie każdemu graczowi.
      Nie umieszczaj Sentries, Dozowników lub Teleporterów w miejscach widocznych z daleka. W ten sposób każdy może je zdjąć z tej odległości, nie raniąc wcale. Najlepsze miejsce znajduje się za lub pod obiektami.
      Działo strażnicze może zabić Inżyniera, który go zbuduje, jeśli stanie na drodze rakiet i pocisków.
      Pyros są mniej skuteczne, gdy biegną za kimś.
      W przebraniu szpiedzy zawsze używają pseudonimu drużyny przeciwnej. Wykorzystaj to na swoją korzyść
      Szpiedzy: Najpierw wartownik, potem Inżynier. (Atakowanie Inżyniera ujawnia prawdziwe kolory szpiega, co oznacza, że ​​zaatakuje go Działko Strażnicze.
      Użyj saperki w przebraniu szpiega. Pamiętaj, aby zmieniać klasy, które maskujesz tak często.
      Nie ukrywaj się jako klasy, które są szybsze lub wolniejsze niż Szpieg. Oznacza to brak ciężkiego, bez żołnierza, bez zwiadowcy. Nie ma również Medyka, ponieważ staje się oczywiste, że jesteś szpiegiem, jeśli nie uleczysz osoby, która o to poprosi.
      Inżynier: Najpierw Strażnik, potem Dozownik. Odwróć kolejność w grach Nagłej Śmierci, chyba że wróg jest znany z tego, że śpieszysz swoją bazę.
      Inżynier: Zbuduj Teleportery. Rozpocznij, gdy mapa zacznie się od umieszczenia wejścia obok bazy, wbiegnij z powrotem, aby uzupełnić metal i kontynuuj. Przenieś wpisy Teleportera i często wychodzą, jeśli sytuacja się zmieni.
      Działka strażnicze, dozownik i teleportery można również umieścić w wodzie. Dozownik leczy się szybciej niż pozostawanie długo w wodzie odejmuje
      Inżynierowie: Uderzaj każdego zbliżającego się do twojej pozycji, może to być szpieg. Usuń klucz i napraw Sentries i inne urządzenia. Dobre trafienie kluczem może zabić szpiega.
      Nie próbuj zabijać czegoś z dystansu za pomocą Grubego. Krytykujesz znacznie częściej, gdy jesteś w pobliżu z powodu ogromnej ilości kul w pistolecie. Hit Sentries tylko z bliskiej odległości.
      Gruby: Medyk jest twoim najlepszym przyjacielem. Traktuj go lepiej niż broń. To znaczy, miej na niego oko i zabij wszystko, co go atakuje. Użyj swojego ciała, aby zablokować pociski wroga przed dotarciem do Medyka. Wiedz, kiedy się wycofać.
      Jeśli jesteś ranny i znajdujesz się w pobliżu własnej bazy, idź do szafek w zaopatrzeniu, aby się całkowicie wyleczyć.
      Snajperzy zadają większe obrażenia, gdy symbol błyskawicy jest w pełni naładowany.
      Demoman jest najlepszą postacią do obrony. Umieść lepkie bomby wokół punktu przechwytywania lub wejścia / wyjścia / drogi, aby zatrzymać atak wroga
      Jeśli wróg szarżuje z przeładowaniem, ukryj się i skoncentruj na redukcji obrażeń. Spróbuj trafić innych wrażliwych wrogów
      Zwiadowca jest potężny. Mogą pokonać ciężkie strzały ze swojej Strzelby, jeśli są w pobliżu.
      Użyj zdolności Podwójnego skoku, aby dotrzeć do obszarów, do których inni gracze nie mogą się stąd dostać. Przykładem jest skakanie z mostu w 2Fort na balkon wroga, który w rzeczywistości jest najszybszym sposobem wejścia i wyjścia z bazy
      Pyros świetnie sprawdzają się w budynkach i krętych korytarzach. Świetnie sprawdza się również, gdy wielu wrogów stoi w jednym miejscu, np. Podczas zamykania. Większość graczy ucieka, gdy zostaną zapaleni.