Steam i Ubuntu: wsparcie do 2025 i 20.04 LTS

Klienci Steam, którzy uruchomili klienta gier na komputerach Ubuntu, byli zszokowani, gdy Canonical, spółka macierzysta Ubuntu, ogłosiła, że ​​nie będzie obsługiwać 32-bitowych pakietów Ubuntu. Valve Software, spółka macierzysta Steam, ujawniła, że ​​Steam nie będzie już obsługiwał Ubuntu po zmianie, a Valve nie będzie już polecał Ubuntu.

Ubuntu było jedyną dystrybucją Linuksa oficjalnie obsługiwaną przez Steam do tej pory. Chociaż Steam działa dobrze w wielu innych dystrybucjach Linuksa, Valve nie oferuje żadnego wsparcia, jeśli Steam nie byłby uruchomiony na Ubuntu.

Usunięcie 32-bitowych pakietów z Ubuntu spowodowałoby poważne problemy dla Steam. Valve zauważa, że ​​klient Steam wymaga bibliotek 32-bitowych i chociaż Valve może to naprawić z czasem, użytkownicy Linuksa wkrótce przekonają się, że tysiące gier nie będą już grać, ponieważ wymagały 32-bitowych środowisk.

Steam polega na pewnych komponentach, które muszą być dostępne w systemach, na których działa oprogramowanie, a niektóre z nich są 32-bitowe.

Z naszych obaw wynika wiele innych przyczyn technicznych i nietechnicznych, ale najważniejsze jest to, że musielibyśmy porzucić to, co robimy, i starać się wesprzeć nowy program przed 19.10. Nie byliśmy pewni, czy moglibyśmy to zrobić, nie przekazując części rezygnacji naszym użytkownikom, i nie rozwiązałoby to problemów związanych z oprogramowaniem innych firm poza Steam, na których polega wielu naszych użytkowników.

W odpowiedzi Canonical opublikowało oświadczenie, w którym ogłosiło, że kolejne wydania Ubuntu, 19.10 i 20.04 LTS, będą zawierać „wybrane 32-bitowe pakiety i386”. Firma planuje zaangażować społeczność, aby dowiedzieć się, które 32-bitowe pakiety są potrzebne do uruchamiania starszych programów i gier.

W perspektywie średnioterminowej Canonical chce „współpracować z WINE, Ubuntu Studio i społecznościami graczy, aby korzystać z technologii kontenerów w celu rozwiązania problemu ostatecznego końca życia bibliotek 32-bitowych”.

Firma zauważa, że ​​miała kilka motywów do decyzji o odrzuceniu pakietów 32-bitowych, w tym, że otrzymują one ograniczone testy i że wiele mechanizmów ograniczania Spectre i Meltdown nie jest dostępnych dla systemów 32-bitowych.

Valve Software, choć przyznaje, że nie jest „podekscytowane” usunięciem istniejącej funkcjonalności, powiedział, że z zadowoleniem przyjmuje plan i wydaje się prawdopodobne, że firma może „w dalszym ciągu oficjalnie wspierać Steam na Ubuntu”.

Firma planuje przyjrzeć się wsparciu dystrybucji w przyszłości i rozważa „bliższą współpracę z wieloma innymi opiekunami dystrybucji w przyszłości”.

Obsługa Ubuntu 20.04 LTS kończy się najwcześniej w 2025 r. Firma Valve poprawiła ostatnio obsługę gier w systemie Linux, wprowadzając nową funkcję o nazwie Steam Play, która wprowadza więcej gier Windows do systemu Linux.

Teraz ty: Czy próbowałeś Steam na Linuksie? Jakie jest twoje zdanie?