Przegląd silnika Tapety

Wallpaper Engine to aplikacja wczesnego dostępu na platformie Steam, która umożliwia tworzenie, wyświetlanie i udostępnianie statycznych i animowanych tapet klienta.

Natknąłem się na Wallpaper Engine podczas przeglądania bestsellerów na Steamie. Aplikacja była wymieniona obok gier, co mnie zainteresowało, ponieważ pojawienie się tam wymaga sporo sprzedaży.

Po pierwsze, Wallpaper Engine nie jest darmowy. Jest dostępny za 3, 99 USD jako tytuł wczesnego dostępu. Aplikacja działa naprawdę dobrze w przypadku oprogramowania do wczesnego dostępu, a wszystkie podstawowe funkcje są już dostępne.

Aplikacja jest dostarczana z tapetami i wsparciem dla warsztatów Steam. Znajdziesz tam tysiące tapet stworzonych przez użytkowników aplikacji. Większość z nich jest darmowa, a niektóre są dostępne za pewną cenę.

Tapeta silnika

Postanowiłem osadzić powyższy film, a nie zrzut ekranu, ponieważ lepiej podkreśla on możliwości silnika Wallpaper Engine.

Po zakupie aplikacji na Steam i zainstalowaniu jej, możesz od razu ją uruchomić. Aplikacja przeprowadzi Cię najpierw przez kilka ustawień, które określają między innymi jakość tapety, uruchamianie i język interfejsu.

Interfejs Wallpaper Engine jest podzielony na dwie główne części, jeśli chodzi o przeglądanie i wybieranie tapet.

  1. Zainstalowane zawiera listę wszystkich tapet, które są już zainstalowane. Aplikacja jest dostarczana z 13 tapetami, a każda zainstalowana ręcznie jest tam również wymieniona.
  2. Warsztat zawiera listę wszystkich tapet, które są dostępne na stronie warsztatu Steam aplikacji.

Wyświetl podgląd dowolnej tapety, wybierając ją. Otwiera to jego większy podgląd i kilka właściwości, które możesz dostosować. Obejmuje to zwykle szybkość odtwarzania i kolory.

Możesz użyć przycisków usuwania tapety, OK i Anuluj, aby ponownie zastosować lub usunąć tapety z tła pulpitu.

Animowane tapety na pulpicie nie są niczym nowym, Microsoft wprowadził tę funkcję jako jedno z niewielu dodatków do systemu Windows Vista Ultimate, a programy takie jak VLC lub Desktop Movie również ją obsługują.

Jedną zasadniczą różnicą jest to, że Wallpaper Engine obsługuje więcej niż tylko odtwarzanie animacji, zwykle w formie wideo. Obsługuje tapety 2D, 3D, HTML5, JavaScript, WebGL, aplikacji i wideo.

Zwiastun zamieszczony powyżej podkreśla niektóre z nich. Pokazuje tapetę, która wizualizuje muzykę odtwarzaną w systemie, tapetę z elementami gry i inne formy bezpośredniej interakcji z tapetą.

Możesz sprawdzić wszystkie dostępne tapety na stronie Warsztatu Steam aplikacji.

Aplikacja obsługuje środowiska wielomonitorowe oraz różne proporcje i rozdzielczości. Warto również zauważyć, że nie zmodyfikuje żadnych plików systemowych pod kątem jego funkcjonalności.

Automatycznie wstrzymuje tapety, gdy gry są odtwarzane na Steamie. Możesz także uruchomić dowolną aplikację lub grę równolegle z oprogramowaniem.

Wydajność zależy w dużej mierze od wybranej tapety i typu. Powinno być jasne, które tapety aplikacji i stron internetowych będą zużywać więcej zasobów niż lżejsze tapety 2D lub wideo, które nie obsługują interakcji z tapetą.

Możesz przełączać się między różnymi poziomami jakości w ustawieniach i ręcznie modyfikować wiele ustawień związanych z jakością.

Aplikacja wykorzystuje zaskakująco małą ilość pamięci RAM. Użyłem około 11 megabajtów pamięci RAM, gdy załadowałem animowaną tapetę zwaną wszechświatem, i 12 megabajtów, gdy załadowałem tapetę o nazwie Techno. Z kolei interaktywna tapeta gry Owca wymagała ponad 60 megabajtów pamięci RAM.

Tapety pozostają otwarte tylko przez czas działania oprogramowania Wallpaper Engine. Po zamknięciu tapeta zostaje z nią zamknięta.

Tworzenie tapet

Możesz tworzyć tapety za pomocą oprogramowania, a także przesłać je do warsztatu Steam, gdy skończysz. Kliknij prawym przyciskiem myszy ikonę aplikacji w obszarze zasobnika systemowego, aby rozpocząć, i wybierz Utwórz tapetę.

Powitanie poprosi o wybranie rodzaju tapety, którą chcesz utworzyć. W chwili pisania tego tekstu dostępne są tapety scen, tapety wideo, tapety internetowe i tapety aplikacji.

  • Tapety scen - importuj obrazy / modele 2D lub 3D.
  • Tapety wideo - Załaduj plik wideo, którego chcesz użyć jako tapety. Jest zapętlany automatycznie.
  • Tapety internetowe - oparte na HTML, JavaScript i WebGL.
  • Tapety aplikacji - uruchom aplikację, np. Grę, jako tapetę.

Dwie pierwsze opcje tapet są najłatwiejsze, pod warunkiem, że nie planujesz ładowania modeli 3D. Dostępne są samouczki, które pomagają zrozumieć zaawansowane tematy tworzenia, na przykład użycie HTML5 i JavaScript do tworzenia tapet internetowych.

Końcowe słowa

Wallpaper Engine to fantastyczna aplikacja dla użytkowników i twórców. Jako użytkownik masz do wyboru tysiące tapet, z których wiele jest animowanych lub interaktywnych. Możesz także szybko tworzyć podstawowe tapety za pomocą wbudowanego edytora.

Twórcy znający wymagane języki skryptowe i programistyczne mogą tworzyć interaktywne tapety przy użyciu tych samych wbudowanych narzędzi.