Gra Saturday: Wondrous Lands (Flash, online, RPG)

Wondrous Lands to internetowa gra fabularna, w której kontrolujesz drużynę złożoną z trzech postaci, aby, jak zgadłeś, ocalić świat przed złym władcą.

Gra rozpoczyna się na ekranie tworzenia drużyny. Wybierasz trzy postacie z losowej selekcji, która może różnić się rasą, statystykami i umiejętnościami. Pamiętaj, że nie możesz zmienić drużyny po wybraniu i możesz przerzucić, aby uzyskać inną listę dostępnych postaci.

Postacie są luźno oparte na rolach wojownika, maga, kapłana i złodzieja. Luźno, ponieważ postacie nie są ograniczone, jeśli chodzi o umiejętności, których mogą się nauczyć (jest jeden wyjątek). Podczas gdy możesz wybrać drużynę trzech magów, wojowników lub złodziei, początkowa rozgrywka może być łatwiejsza, jeśli wybierzesz różne klasy, na przykład czołg, uzdrowiciel i dealer obrażeń lub czołg i dwóch dealerów obrażeń.

Wondrous Lands: gra się rozpoczyna

Wonderful Lands ładuje mapę świata po wybraniu postaci. Kontrolujesz ruch za pomocą klawiszy WASD na klawiaturze lub przycisków interfejsu.

Pierwszą rzeczą, którą możesz chcieć zrobić, jest zorientowanie się. Twoja impreza jest zawsze pokazywana na środku ekranu; możesz zobaczyć potwory i przyjazne postacie, karczmy, targi, skarby i wiele innych.

Kliknięcie dowolnego znaku na mapie powoduje wyświetlenie informacji w nakładce. Jest to przydatna rzecz, ponieważ pokazuje, czy walka będzie trudna, czy nie.

Główny ekran pokazuje doświadczenie drużyny i złoto, bieżącą misję, boga, który czci twoja drużyna (jeśli w ogóle), życie i liczbę razy, kiedy możesz uciec z bitwy (ta ostatnia z czasem odzyskuje siły).

Gdy się rozejrzysz, możesz zacząć walczyć z niektórymi potworami i zdobyć zadania. Dzięki temu poczujesz, że musisz wyrównać swoje postacie i lepszy sprzęt, aby wzmocnić swoją drużynę.

Walki są inicjowane za każdym razem, gdy przejdziesz na pole, które pionowo lub poziomo sąsiaduje z grupą, która nie jest przyjazna dla drużyny.

Na początku nie masz żadnej kontroli nad walką poza wstrzymywaniem walki, zmianą prędkości walki lub ucieczką.

To się później zmienia, ale nadal jest ograniczone. Dostępne opcje to:

  • Aktywuj globalną umiejętność, np. Regenerację, leczenie lub ataki na potwory.
  • Zatrudnij najemnika, który pomoże ci w walce.
  • Przekaż pieniądze bogom na przysługę.

Członkowie twojej drużyny działają samodzielnie. To, co robią w walce, zależy od ich wyposażenia i umiejętności. Mag może przywołać żywiołaka na początku, zanim użyje czarów, takich jak kule ognia lub błyskawice, aby zaatakować wrogów lub czary, które zwiększą członków drużyny.

Wygrywasz walkę, jeśli jedna z twoich postaci przeżyje, gdy wszystkie potwory lub wrogowie zostaną pokonani. Tracisz życie, jeśli wszyscy członkowie twojej drużyny zostaną pokonani.

Po przejściu na wyższy poziom otwórz listę umiejętności. Postacie mają dostęp do większości umiejętności i zaczynają od punktów w jednej lub dwóch umiejętnościach już po ich wybraniu.

Wojownik może posiadać punkty umiejętności w ataku, obronie lub walce dwuręcznej, łotra w łuki lub skradanie się oraz kapłan w świętej magii.

Każdy wyższy poziom przyznaje dwa punkty umiejętności i jeden punkt umiejętności. Punkty umiejętności zwiększają umiejętności i odblokowują nowe umiejętności, które włączasz za pomocą punktów umiejętności.

Magia jest wyjątkowa, ponieważ postacie mogą trenować jako magowie lub kapłani, ale nie jedno i drugie. Każda dyscyplina magiczna oferuje dostęp do czterech rodzajów zaklęć i umiejętności. Magia dla magów oferuje umiejętności i zaklęcia ognia, wody, powietrza i ziemi, podczas gdy kapłan magia święta, ciemność, prawo i chaos.

System daje dużą swobodę. Możesz tworzyć czołgistych magów, kruchych wojowników, skradających się i unikających łotrzyków lub kapłanów z dużym przywództwem, które zwiększają drużynę na różne sposoby.

Sprzęt odgrywa kolejną dużą rolę. Przed walką dostajesz przedmioty i możesz je również kupić. Każda postać ma pięć miejsc na wyposażenie, które możesz wypełnić bronią lub zbroją.

Broń i zbroja mają statystyki, które określają ich skuteczność w zadawaniu obrażeń przeciwnikom i zmniejszaniu obrażeń. Dają na przykład inne korzyści, moc zaklęć, odporność na żywioły lub dodatkowe obrażenia od żywiołów.

Masz dużo czasu na odkrywanie mapy i awansowanie, ale gra jest ograniczona czasowo. Jesteś informowany o postępach uwolnienia się złego władcy, a gra kończy się, jeśli nie zdołasz powstrzymać potwora, zanim to nastąpi.

Końcowe słowa

Wondrous Lands ma wiele do zaoferowania w grze Flash. Gra ma trzy poziomy trudności i możesz wypróbować wiele różnych kombinacji umiejętności i sprzętu. Jeśli jesteś nowy w tego typu grach, możesz zacząć od łatwego poziomu trudności. Doświadczeni gracze powinni zacząć od normalności, ponieważ na początku wciąż jest to dość trudne.

Powiązane recenzje gier:

  • Deepfall Dungeon
  • Doom The Roguelike
  • Trzech Króli
  • Pionierzy, gra eksploracyjna