Projekt Flash Games Preservation Flashpoint

Adobe Flash zostanie wycofany w 2020 r., A twórcy przeglądarek, tacy jak Google, Mozilla lub Microsoft, zaczęli wycofywać obsługę Flash już w tworzonych przeglądarkach.

Pomyśl o Flashu, czego chcesz, ale technologia została wykorzystana do stworzenia wielu imponujących gier. Problem polega na tym, że jeśli żadna współczesna przeglądarka nie obsługuje Flasha, nikt nie będzie mógł już w nie grać, chyba że użyje przeglądarek, które nadal ją obsługują lub nie znajdzie innych sposobów na zachowanie gier i zagranie w nie.

Nawet jeśli przeglądarki nadal obsługują Flash, sam Flash nie będzie już aktualizowany, a wszelkie wykryte luki w zabezpieczeniach pozostaną niezałatane.

Możliwe jest, że zawartość Flash zostanie usunięta na wielu stronach, gdy Flash na dobre zniknie; oznaczałoby to, że wiele gier Flash zostanie utraconych na zawsze.

Projekt konserwacji gier Flash

Projekt konserwacji gier flashowych to próba zachowania gier flashowych, aby były dostępne i dostępne.

Projekt jest ogromny; obecna pełna dystrybucja Flashpointa ma rozmiar 31 gigabajtów. Jeśli chcesz, możesz pobrać mniejszą kolekcję o wielkości zaledwie 2, 2 GB. Główną różnicą między nimi jest to, że Infinity jest skonfigurowane do pobierania gier Flash wybranych z Archive.org. Zaletą tego jest to, że nie będziesz musiał pobierać więcej niż 30 gigabajtów plików Flash bezpośrednio przed rozpoczęciem gry.

Główną wadą jest to, że przy pierwszym uruchomieniu gra trwa dłużej, ponieważ najpierw trzeba je pobrać do systemu lokalnego. Ponadto niektóre gry nie będą działać z Infinity i nie będą z tego powodu wyświetlane.

Projekt utrzymuje listę głównych gier, która jest regularnie aktualizowana. Obecna pełna wersja zawiera ponad 4000 gier, w tym wiele klasycznych. Deweloper ma ponad 2 terabajty zrzutów pamięci Flash na Dysku Google z witryn takich jak Gamepilot, JayIsGames, Newsgrounds, Kongregate, Armorgames lub NotDoppler.

Niektóre gry Flash można zapisywać w systemie lokalnym i uruchamiać stamtąd bez żadnych problemów, pod warunkiem, że jest do tego używana przeglądarka lub samodzielny projektor Adobe Flash. Inne nie będą działać, ponieważ polegają na serwerach lub mają wbudowane DRM, co uniemożliwia lokalne odtwarzanie bez modyfikacji.

Projekt wykorzystuje interfejs serwera WWW LaunchBox i serwera Apache, aby zapewnić dostęp do gier Flash w systemie Windows.

Program uruchamiający wyświetla listę dostępnych gier, a użytkownicy mogą kliknąć dowolną z nich, aby je wyszukać, a podczas gry, aby uruchomić grę lokalnie.

Dystrybucja zajmuje się DRM, grami z blokadą witryn, grami wymagającymi serwera i grami wymagającymi plików zewnętrznych. Deweloper i wolontariusze testują gry, pobierają wymagane komponenty zewnętrzne i hakują gry, jeśli są wymagane, aby działały w systemie lokalnym.

Flashpoint wymaga systemu Windows 7 lub nowszych wersji systemu Windows. Wymaga .NET Framework 4.7 i redystrybucyjnej wersji Visual C ++. Kopie tych znajdziesz w folderze zręcznościowym po rozpakowaniu pakietu w systemie lokalnym.

Użytkownicy systemu Linux mogą również uruchamiać Flashpoint. Instrukcje znajdują się w pliku readme.txt, który jest zawarty w dystrybucji.

Jak działa Flashpoint

Flashpoint zmienia proxy systemu podczas jego działania; jest to wymagane do uruchomienia gier, które są zablokowane, z DRM lub mają zależności, które nie są dostępne lokalnie.

Możesz uruchomić niestandardowy readresator lub przekierowanie Fiddler. Główna różnica między nimi polega na tym, że Fiddler jest bardziej niezawodny, ale także bardziej zakłóca ruch sieciowy podczas działania Flashpointa.

Deweloper sugeruje, aby nie uruchamiać żadnych krytycznych operacji sieciowych podczas działania Flashpoint.

Pamiętaj, że spowoduje to pewne zmiany w ruchu sieciowym, gdy Flashpoint jest otwarty, i chociaż utrzymujemy, że nie używamy tego serwera proxy lub ruchu sieciowego do jakichkolwiek niecnych celów, i uważamy, że ruch sieciowy powinien pozostać stosunkowo normalny, podczas gdy Flashpoint jest otwarty, zalecamy, aby nie wykonywać żadnych „krytycznych” zadań sieciowych podczas korzystania z Flashpoint, a jeśli używasz systemowego proxy na komputerze, na którym planujesz używać Flashpoint, zalecamy wykonanie kopii ustawień gdzieś na wypadek, gdyby coś poszło nie tak.

Sposób konfiguracji może budzić niepokój. Jeśli jesteś zaniepokojony, rozważ uruchomienie Flashpointa na maszynie wirtualnej w systemie lub na zapasowym komputerze, jeśli taki masz.

Gry są wymienione z zrzutami ekranu i informacjami; bardzo przydatne. Szybki test edycji Infinity był całkowicie pozytywny. Grałem w kilka gier i zanim pobieranie się zakończyło, gra trwała dobrze i bez żadnych problemów.

Końcowe słowa

Dzięki setkom tysięcy gier Flash w Internecie i 2 terabajtom danych na koncie autora na Dysku Google jasne jest, że Flashpoint to ogromny projekt, który zajmie dużo czasu, zanim większość gier zostanie uwzględniona.

Projekt oferuje doskonałą opcję dla graczy, którzy mogą grać w klasyczne gry Flash, nawet po tym, jak technologia zostanie ostatecznie wstrzymana.

Teraz ty : Czy grasz w gry online?