DirectX 12 jest dostępny do wybranych gier Windows 7

Microsoft ujawnił na oficjalnym blogu DirectX, że gra World of Warcraft firmy Blizzard jest pierwszą grą obsługującą DirectX 12 w systemie Windows 7.

DirectX, zestaw multimedialnych interfejsów API używanych szczególnie w grach komputerowych, jest wbudowany w system Windows. Microsoft regularnie wydaje nowe wersje DirectX, które wprowadzają nowe funkcje i ulepszenia.

Firma ogłosiła DirectX 12 w 2014 roku i oficjalnie uruchomiła go w Windows 10 w 2015 roku. Microsoft zdecydował się na wyłączność DirectX 12 Windows 10, co oznaczało, że klienci korzystający z Windows 7 lub Windows 8.1 byli ograniczeni do DirectX 11. To nie był pierwszy raz, gdy Microsoft postanowił jednak ograniczyć DirectX.

Kiedy wypuścił Windows Vista w 2006 roku, uczynił z DirectX 10 wyłączną Vista. Ekskluzywność wypaliła się wówczas, ponieważ większość twórców gier zignorowała DirectX 10 i skupiła się na DirectX 9.0, który był obsługiwany również przez Windows XP.

Zgodnie z postem na blogu Microsoftu to Blizzard i inne firmy z branży gier chciały wprowadzić obsługę DirectX 12 w swoich grach w systemie Windows 7. DirectX 12 oferuje zalety, takie jak niskopoziomowe interfejsy API programowania lub obsługa wielu GPU, w porównaniu z poprzednimi wersjami DirectX .

Microsoft w odpowiedzi przeniósł środowisko uruchomieniowe trybu użytkownika Direct3D 12 na system Windows 7, dzięki czemu wybrane gry mogą korzystać z DirectX 12 w systemie operacyjnym.

Dzisiaj, wraz z łatką do gry 8.1.5 do gry World of Warcraft: Battle for Azeroth, Blizzard jest pierwszym twórcą gier, który korzysta z DirectX 12 na Windows 7! Teraz gracze Windows 7 WoW mogą uruchomić grę za pomocą DirectX 12 i cieszyć się przyspieszeniem klatek na sekundę [..]

Microsoft „współpracuje z kilkoma innymi twórcami gier”, zgodnie z postem na blogu. DirectX 12 nie będzie powszechnie dostępny w systemie Windows 7, ale tylko dla wybranych gier według Microsoft.

Nie jest jasne, czy gry będą korzystać z DirectX 12 tylko w systemie Windows 7, czy też gry będą go używać w systemie Windows 8.1. Nowszy system operacyjny, obsługiwany do 2023 r., Nie jest ani razu wspomniany przez Microsoft.

Ogłoszenie jest zaskoczeniem z wielu powodów; prawdopodobnie największy jest czas.

Żywotność systemu Windows 7 wynosi zaledwie 9 miesięcy, zanim Microsoft przestanie obsługiwać. Microsoft nie ujawnił, dlaczego włamał się i przeniósł DirectX 12 na Windows 7 dla wybranych gier. Może dlatego, że nie było to tyle wysiłku, albo dlatego, że oczekuje, że wielu klientów będzie nadal korzystać z systemu Windows 7 przez pewien czas po zakończeniu wsparcia.

Spojrzenie wstecz na koniec wsparcia dla Windows XP sugeruje, że historia może się powtórzyć. Lata po zakończeniu wsparcia technicznego znacznie spadły.

Ten ruch miałby sens, gdyby gracze korzystający z systemu Windows 8.1 skorzystali również z obsługi DirectX 12, ale w tym momencie nie jest to jasne.

Innym powodem, dla którego decyzja jest zaskakująca, jest to, że Microsoft nie przywraca funkcji portów starszym wersjom systemu Windows po podjęciu decyzji o sztucznym ograniczeniu ich do nowych wersji systemu Windows.

Zmiana może być korzystna dla twórców gier, którzy mają wystarczająco dużą bazę użytkowników w systemie Windows 7, ponieważ mogą skupić się na wersji DirectX 12 i jednocześnie wprowadzić ulepszenia wydajności.

Teraz ty : jakie jest twoje zdanie na ten temat?